Hindsight
9편의 기록
38일 동안 쌓인 2,134건 중 경험은 29건이었다
개인 메모리 뱅크 38일 구간의 저장 종류별 분포를 전량 조회로 실측하고, 경험 기록의 저수율을 입력 형태가 만든 편향으로 판정한 기록
인자 없이 부른 조회 하나가 883,735자를 돌려줬다
도구 기본값이 에이전트 컨텍스트를 삼키는 두 방향을 실측하고, 읽기 인자 가드를 거부 의미론으로 확정한 기록
다섯 런타임이 같은 뱅크에 쓰는 동안 검증 기준선을 다시 잡았다
코딩 에이전트 런타임 다섯이 하나의 게이트웨이와 하나의 뱅크를 공유하는 환경에서, 다른 세션의 정상 쓰기를 실패로 처리하지 않고 귀속과 재기준선으로 다루는 네 가지 규율
태그 어휘 241종을 158종으로 접었다
같은 뜻으로 갈라진 태그가 조회를 조용히 새게 했다. 별칭 68쌍을 정책에 선언해 서버가 저장 시점에 한 번 고치도록 바꾸고, 개인 뱅크를 이틀에 걸쳐 라이브로 재태깅한 기록
CLAUDE.md를 243줄까지 불렸다가 77줄로 깎았다
에이전트 지침 파일에 기억을 밀어 넣다 실패하고, 메모리 시스템을 직접 만들고, 오픈소스 Hindsight로 갈아탄 뒤 채택 근거를 스스로 반증한 기록
표준이라던 TEI 추론 서버가 내 맥에서는 10배 느렸다
개인 메모리 검색을 죽이던 리랭킹 35~55초를 표준 해법인 TEI로 고치려다 실측에서 기각했다. 채택 근거는 벤더가 발표한 수치가 아니라 내 기계에서 나온 숫자다.
훅 하나를 다섯 런타임에 붙이는 데 네 가지 방식이 들었다
같은 규칙이라도 지침에 두면 확률로, 훅으로 올리면 런타임마다 다르게, 게이트웨이로 옮기면 거부로 지켜진다. 층마다 지불하는 값을 실측으로 갈랐다
18건 저장 성공이라던 보고, 실제 저장은 0건이었다
개인 메모리뱅크(Hindsight-Crew)에 기록 18건을 저장하는 호출이 전부 실패했는데 에이전트의 보고는 성공이었다. 발각은 자동 검증이 아니라 사람의 지적이었다.
재현율 0.45, 검색기를 고치기 전에 빠진 22건을 열어봤다
팀 메모리 시스템(Hindsight)으로 쓴 보고서의 활동 재현율이 목표 0.95에 크게 못 미쳤다. 검색기를 손보기 전에 분모부터 열자 빠진 22건 중 진짜 손실은 1건이었다.