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Byeonghyeon Kim
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프롬프트

노트2026-04-16 ·2분 읽기

혼자서 게임 만들 때 Claude한테 전부 시키면 어떻게 되냐고?

49개 에이전트를 3단계 계층으로 나눈 Claude Code 게임 스튜디오. 12개 hook과 11개 rule이 혼자 개발의 빈틈을 잡는다.

노트2026-04-16 ·1분 읽기

AI 잘 쓰는 법을 오픈소스화하다, 4만 스타 Fabric

AI 프롬프트를 패턴으로 모듈화해 크라우드소싱하는 Fabric. 패턴을 복사하는 사람에겐 퇴화, 해체하는 사람에겐 성장이다.

노트2026-04-08 ·2분 읽기

AI 코드 리뷰의 핵심, Fork와 Fresh Eye

같은 세션의 AI는 자기 코드에 방어적 판정을 내린다. 컨텍스트 보존은 Fork로, 격리는 Fresh Eye로 푸는 리뷰 시스템 설계.

노트2026-04-04 ·1분 읽기

커밋 후 /simplify, 프롬프트 체이닝 한 줄이면 끝

병렬 세션을 돌리면 사소한 2턴이 인지능력을 갉아먹는다. 한 턴에 명령을 엮는 체이닝으로 순서 보장과 대기 시간을 동시에 잡는 법.

노트2026-03-24 ·1분 읽기

/simplify + /loop = 자동 코드 검수

플러그인 0개, 스킬 0개. 네이티브 커맨드 두 개 조합으로 개선점 0이 될 때까지 알아서 반복 리팩토링. 걸린 시간 5분 5초.

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Byeonghyeon Kim · GitHub · 초안은 에이전트가 쓰고, 교정과 판정은 내가 한다