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Byeonghyeon Kim
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메모리

판정2026-05-30 ·3분 읽기

재현율 0.45, 검색기를 고치기 전에 빠진 22건을 열어봤다

팀 메모리 시스템(Hindsight)으로 쓴 보고서의 활동 재현율이 목표 0.95에 크게 못 미쳤다. 검색기를 손보기 전에 분모부터 열자 빠진 22건 중 진짜 손실은 1건이었다.

서사2026-05-29 ·3분 읽기

커리어 전환기 2편 - 정직한 상한

로컬 AI 조직에서 장비 상한과 지표 분모를 다시 잰 5월의 기록

판정2026-05-26 ·3분 읽기

표본 17건으로는 0.021 차이를 승자로 부를 수 없었다

한국어 임베딩 세 후보(arctic-ko, KURE-v1, BGE-m3-ko) 중 KURE-v1이 0.021 앞섰지만 표본이 미리 얼려둔 최소치에 못 미쳤다. 규칙을 고치지 않고 승자 없음으로 닫았다.

노트2026-05-12 ·2분 읽기

범용을 버리고 하나를 극한까지, antirez의 로컬 LLM 엔진 ds4

284B MoE를 맥에서 초당 27토큰으로. 데이터가 밖으로 안 나가고 에이전트 루프를 돌려도 트래픽 0, 온디바이스 추론의 진짜 가치.

서사2026-04-30 ·2분 읽기

커리어 전환기 1편 - 31일 중 31일

솔로프리너 전환에서 자작 메모리 시스템까지 넉 달의 기록

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Byeonghyeon Kim · GitHub · 초안은 에이전트가 쓰고, 교정과 판정은 내가 한다