Hindsight
CLAUDE.md를 243줄까지 불렸다가 77줄로 깎았다
에이전트 지침 파일에 기억을 밀어 넣다 실패하고, 메모리 시스템을 직접 만들고, 오픈소스 Hindsight로 갈아탄 뒤 채택 근거를 스스로 반증한 기록
표준이라던 TEI 추론 서버가 내 맥에서는 10배 느렸다
개인 메모리 검색을 죽이던 리랭킹 35~55초를 표준 해법인 TEI로 고치려다 실측에서 기각했다. 채택 근거는 벤더가 발표한 수치가 아니라 내 기계에서 나온 숫자다.
훅 하나를 다섯 런타임에 붙이는 데 네 가지 방식이 들었다
같은 규칙이라도 지침에 두면 확률로, 훅으로 올리면 런타임마다 다르게, 게이트웨이로 옮기면 거부로 지켜진다. 층마다 지불하는 값을 실측으로 갈랐다
18건 저장 성공이라던 보고, 실제 저장은 0건이었다
개인 메모리뱅크(Hindsight-Crew)에 기록 18건을 저장하는 호출이 전부 실패했는데 에이전트의 보고는 성공이었다. 발각은 자동 검증이 아니라 사람의 지적이었다.
재현율 0.45, 검색기를 고치기 전에 빠진 22건을 열어봤다
팀 메모리 시스템(Hindsight)으로 쓴 보고서의 활동 재현율이 목표 0.95에 크게 못 미쳤다. 검색기를 손보기 전에 분모부터 열자 빠진 22건 중 진짜 손실은 1건이었다.