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Claude Code

아티클 ·7분 읽기

발행 게이트로 고른 humanizer를 한 달 만에 껐다

문서 조사로 이 블로그의 발행 전 게이트에 올린 humanizer 스킬을 31일 뒤 껐다. 끈 이유는 재검토 트리거에 없던 업스트림 정체와 다른 윤문 도구와의 반대 처방이었고, 그 뒤에 만든 2단 윤문의 게이트는 원문이 아니라 1단 결과와만 비교했다.

아티클 ·8분 읽기

기억한 실수를 길목에 놓았다

규칙도 기억도 있었는데 에이전트는 같은 유형의 오판을 다시 저장했다. 기억이 꺼내야만 나오는 구조였기 때문이다. 그래서 실수가 나는 길목에서 기억을 자동으로 꺼내 붙이는 장치를 Hindsight-Crew에 만들었고, 그 장치의 완료 보고는 검증 표본이 운영과 달라 세 번 뒤집혔다.

아티클 ·5분 읽기

같은 함정을 여섯 번 적었다

aside 브라우저에 뷰포트를 바꾸는 함수가 없다는 사실이 서로 다른 날 여섯 번 기록됐다. 기록은 대부분 aside 자기 메모리에 갇혀 있었고, 공유 뱅크에 있던 기록도 다음에 부딪힌 쪽이 먼저 읽지 않았다. 런타임 메모리는 retain을 대체하지 않는다는 조항을 넣었지만, 그 조항의 계기는 다른 사건이었고 효과는 아직 한 번 관측됐다.

개발일지 ·7분 읽기

collection-resilience-lab - 차단하는 서버와 수집 워커를 함께 만든 실험실

차단하는 서버를 직접 만들어 네 시나리오를 같은 조건으로 돌렸다. 결과는 모두 200/200이었고, 쓸 만한 교훈은 실제로 막힌 기록에서 나왔다.

아티클 ·7분 읽기

에이전트가 만든 것을 내 말로 설명할 수 있을 때까지

에이전트가 대본을 쓰고 체크까지 끝낸 기술 복기를 되돌린 날부터, 세 프로젝트에서 내 이해를 확인하는 방법이 어떻게 바뀌었는지 적은 기록

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